
Hudlický表示,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,怪物
由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。演员的危机表演为制作提供了基础,克雷格认为,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排画面中,无法达到影片所需的效果 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成 。
